간만에 출겔... 물어볼꺼 있을때만 오게 되네요... OpenGL이랑 GDI랑 무리없이 같이 랜더링하는 쉬운방법 없을까요?? 일단 현상태는 GDI로 그린게 리프레쉬할떄 깜빡깜빡함.... codeguru에서 몇개 찾아봤는데..다들 GDI에서 메모리 DC에 OpenGL이랑 GDI그리고 bitblt하는 방법이 있는데 넘 느리고 색깔이 이상함...ㅠ.ㅠ 좋은 방법있음 추천좀요~~
덮어씌우기 ㄳ
덮어씌워요? 멀로 멀 덮어씌운단 말여요~~
솔직히 gdi가 먼진 모르겠는데 gdi랑 같이 쓰면 더블버퍼링 불가능인거? 불가능하면 플리커 현상 잡을 방법은......흠좀무
색깔 안맞는건 비트수 때문일지도? 여튼 GDI랑 병행하면 속도가 느린건 피해갈 수 없을 듯?