혼자힘으로 할려고 해도 오류나면 물어볼때도 없고(컴파일은 되는데 실행않되는 오류)간단한 레포트할려고 해도 무슨 오류파악할려면 배보다 배꼽이 더큰경우가 발생하고해서 졸업할려면 아무래도 지도받거나 부탁해야될 형편인데 어떻게 생각해?
프겔에서 과외구하면 서울권이면 잡호드횽 소환함
제대로 가르쳐줄꺼임 가격은 쇼부치라능
경기도권 과외 드감 ㅋㅋ
한 보름 받으면 웬만한 2D 게임정돈 떡치게 해줄수 이츰
ㅋㅋ 보름에 얼마??ㅋㅋㅋ
하루 3시간 해서 보름에 100이면 싼거라고 봄
1시간 반 하자 -_-
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ보름에 100...ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
프로그래밍은 원래 짜는 거 10 오류수정 90 정도로 잡아야지. 정말 이해안되는건 졸작도 제대로 못하면 취업은 어떻게 해?
에러도 컴파일에러가 아니고 실행시 나오는 스택침범오류같은 어셈블리어로만 정보가 나오는 에러같은경우는 디버깅이라고 불러야하나요?그런경우는 어떻게 하나요?
달랑 졸작수준 작품에서 스택오버플로우 나왔는데 어디서 났는지 못찾는다면 정말 답 없지. 무슨 대규모 프로젝트도 아니고. 그냥 실행하자 마자 스택오버플로우 난다면 당연히 IDE에서 한 스탭씩 실행시키면서 메모리 지켜 보면 되는거 아냐. 그건 꼬꼬마들도 다 아는거 아냐?
흑흑 4년동안 놀아서 이제 시작할려고...
습관적으로 잔소리 해버렸네; 어차피 횽 인생인데; 우째튼 1. 지금부터 빡세게 공부한다 2. 코드 잘짜는 애있는 팀에 들어가서 문서작업, 발표등등 나름의 몫을 하려구 한다; 옵션은 두가지야
그리고 스택오버플로우가 아니로 스택접근오류인데 다른거 아닌감?
스택접근오류면 포인터를 개같이 쓴거고
그런데 한시스템에서는 되는데 다른 시스템에서는 접근오류가 난단말이야.
잘못짜서 그런거니까 자꾸 그 에러에 대해서 설명하려하지말구 열공하삼; 디버깅은 경험도 중요하니
완소스 가지고 라이브러리 설정으로만 하루 기본 10시간씩 열흘동안 해봤어?? 안해봤으면 닥버로우 타삼 ㅉㅉㅉ
실무오면 컴파일도 안되는 듣보잡 코드 수십만라인 짜리 분석해야 한다
근데 졸작은 팀으로 하지않음?