컴파일하면

자동변수는 왜 스택으로 저장되고

동적할당되는 변수는 왜 힙으로 저장되나요

그냥 아무렇게나 저장하면 안되나요.

프레임버퍼포인터라는게 있던데 그건 뭔가여.