C++ 입문서는 몇번 읽어보기는했는데
막상 간단한 게임 만들게되면 C가 익숙해서 그런지 자꾸 C만 쓰게된다..
오픈지엘로 간단한 3d fps도 만들어봤는데 개발하다보니 C++의 필요성이 느껴짐.
입문서 읽었던게 조금 오래됐기도하고 c++ 11 책중에 괜찮은 입문서 있으면 정독해보려고하는데 추천좀해줘 ㅠㅠ
그리고 항상 느끼는건데 c++로 직접 게임 개발해보면 가장 큰 문제가 역시 클래스 설계부터 시작해서
객체지향에 대한 배경지식이 너무 부족한것같다. 결국은 직접 많이 짜보는게 답이겠지만 혹시 괜찮은 게임 오픈소스나
관련 서적있으면 추천좀해줘 ㅠ
C++ Primer Plus C++11기준꺼 가 기준서로는 좋고
C++11만 서술한건 걍 레퍼런스 를 훑어
객체 지향이나 패턴은 상속, 오버라이딩, 인스턴스 이런것들을 몸으로 확실히 알고 있어야 이해나 응용 가능하다 명심해라