지랄을 한다 지랄을 진짜
샘플없이 처음부터는 불가능 하겠지
자바 할만큼 하다와서 로직짜는건 문제없을거같은데 기본 클래스랑 메소드만 구글링하면서 만들어도 힘들까? 시간이 없어서그라 ㅠ
샘플 소스 하나 받으면서 분석하면 괜찮겠낭?
난 안드로이드랑 자바랑 같다고 생각안함.
ㄴ 음음 병신은 아니었군. 저장되어있는 음악을 플레이하는 메소드는 안드로이드 프레임워크에 있을테니 그거 로 실행시키고 중요한건 백그라운드에서도 실행하는게 중요하겠지. 안드로이드는 멀태지원하니까 어렵진 않을듯. 플레이어 정지, 실행, 이런건 다 있을거야. 또 어려운부분이 스킵기능? 그건있는지 없는지 모르겠네 음악에서 바눌러서 스킵하는 기능구현은 프레임워크 없다면 좀 어려울듯. 나머지 테이블에 음악넣고 터치에서 실행하는건 개나소나 다하니까 금방하겠지
쉽진 않을꺼임
음... 엠피쓰리는 난이도가 좀 있을라나 ㅠㅠ 좀더 쉬운 프로젝트 할만한건 없을까?
헬로월드 만들어
그리고 올려. 그리고 그것의 헬로 제인 만들어서 버젼업을 해봐. 그기까지 하면 그게 가장 첨으로 접하는 만들고 나서 배포까지의 한 프로세스다
지랄을 한다 지랄을 진짜
샘플없이 처음부터는 불가능 하겠지
자바 할만큼 하다와서 로직짜는건 문제없을거같은데 기본 클래스랑 메소드만 구글링하면서 만들어도 힘들까? 시간이 없어서그라 ㅠ
샘플 소스 하나 받으면서 분석하면 괜찮겠낭?
난 안드로이드랑 자바랑 같다고 생각안함.
ㄴ 음음 병신은 아니었군. 저장되어있는 음악을 플레이하는 메소드는 안드로이드 프레임워크에 있을테니 그거 로 실행시키고 중요한건 백그라운드에서도 실행하는게 중요하겠지. 안드로이드는 멀태지원하니까 어렵진 않을듯. 플레이어 정지, 실행, 이런건 다 있을거야. 또 어려운부분이 스킵기능? 그건있는지 없는지 모르겠네 음악에서 바눌러서 스킵하는 기능구현은 프레임워크 없다면 좀 어려울듯. 나머지 테이블에 음악넣고 터치에서 실행하는건 개나소나 다하니까 금방하겠지
쉽진 않을꺼임
음... 엠피쓰리는 난이도가 좀 있을라나 ㅠㅠ 좀더 쉬운 프로젝트 할만한건 없을까?
헬로월드 만들어
그리고 올려. 그리고 그것의 헬로 제인 만들어서 버젼업을 해봐. 그기까지 하면 그게 가장 첨으로 접하는 만들고 나서 배포까지의 한 프로세스다