일단은 이브온라인 같은 우주배경 경제시물레이션 게임 즉 우주판 대항해시대라고 보면된다.

유적 찾고, 교역하고, 자원먹고팔고 등등.. 아무튼 웹게임으로 만들거다.

기본 스펙은 html5 api최대한 활용할거고 canvas(너무 날것이다.)는 안쓴다. css 최대한 활용해서 angular로 만들거다.

아무튼 게임은 혼자하나 끊임없이 서버와 통신해야되는데, 매번 ajax 호출하고 콜백하고 이지롤 하는것보다 소켓 하나 열고 이벤트 처리하는게 낫냐?