이미지후로세싱은 포토샵 필터라고 이미지를 떠올리면 되고 비젼쪽의 기초로서 다지기 좋은 발판이 된다 webgl은 오픈지엘의 web버젼이고 js 로 래핑된도구라고 보면된다
씹죶(175.223)2015-02-09 23:59
이미지후로세싱은 그 자체로도 깊은 분야이기도 하지만 뗄래야 뗄수없는것이 비젼이다 그리고 opengl 은 그래픽스 그 자체이기도 하다 그러면 중요한 포인트가 생기게괴는게
씹죶(175.223)2015-02-10 00:02
비젼은 이미지를 인풋으로 받아서 어떠한 정보를 얻어내는 과정이라면 그래픽스는 주어진 정보를 가지고 이미지로 만들어내는거다 즉 목적과 방향이 다르다 그리고 수학적인 의미에서 비젼이 훠어어얼씬 난이도가 높다 니놈들이 체감하기로는 그래픽스나 비젼이나 좆나 다 어렵겠지만 비젼은 앞으로 발견될 방법론이 열려있는 반면에 그래픽스는 거진 방법론과 연구주제가 소진되었ㄱ보
씹죶(175.223)2015-02-10 00:06
그리고 그래픽스로 밥먹고 살긴 어려울것이다 엄청난 그래픽엔진들이 거의모든연구주제를 다 반영하여 이미 팔리고 사용되고 있다 즉 니새끼가 아무리 생각해도 뛰어넘는 럼청난 알고리즘과 구현을 할수가 없다
씹죶(175.223)2015-02-10 00:09
비젼은 산업 전반에 쓰이는게 가능하고 니놈의 아이디어가 엥간한 알고리즘보다 더 뛰어나게 될수도 있다 이는 이미지가 입력으로서 너무 넓은 범위값을 지니기 때문에 적당한 휴리스틱으로 퉁칠때 오히려 더 좋은 성능을 지닐수 있기깨문이다
씹죶(175.223)2015-02-10 00:12
고로 그래픽스가 간지나보인다 하거라도 비젼을 더 추천하며 그 도구로 사용되는 이미지후로세싱을 더 추천한다 이를 직접원리를 고민하고 구현해봐야 라이브러리 갔다 쓰기만하는 죶븅신들괴 차원이 다른 씹죶이 될것이다
추가) 운영체재 까지 비교해서 그나마 가장 우선순위좀 알려주시면 감사합니다 프갤형님들.
요미코어부터 배우세여
ㄴ 요미코어가 뭔가요?
이미지후로세싱은 포토샵 필터라고 이미지를 떠올리면 되고 비젼쪽의 기초로서 다지기 좋은 발판이 된다 webgl은 오픈지엘의 web버젼이고 js 로 래핑된도구라고 보면된다
이미지후로세싱은 그 자체로도 깊은 분야이기도 하지만 뗄래야 뗄수없는것이 비젼이다 그리고 opengl 은 그래픽스 그 자체이기도 하다 그러면 중요한 포인트가 생기게괴는게
비젼은 이미지를 인풋으로 받아서 어떠한 정보를 얻어내는 과정이라면 그래픽스는 주어진 정보를 가지고 이미지로 만들어내는거다 즉 목적과 방향이 다르다 그리고 수학적인 의미에서 비젼이 훠어어얼씬 난이도가 높다 니놈들이 체감하기로는 그래픽스나 비젼이나 좆나 다 어렵겠지만 비젼은 앞으로 발견될 방법론이 열려있는 반면에 그래픽스는 거진 방법론과 연구주제가 소진되었ㄱ보
그리고 그래픽스로 밥먹고 살긴 어려울것이다 엄청난 그래픽엔진들이 거의모든연구주제를 다 반영하여 이미 팔리고 사용되고 있다 즉 니새끼가 아무리 생각해도 뛰어넘는 럼청난 알고리즘과 구현을 할수가 없다
비젼은 산업 전반에 쓰이는게 가능하고 니놈의 아이디어가 엥간한 알고리즘보다 더 뛰어나게 될수도 있다 이는 이미지가 입력으로서 너무 넓은 범위값을 지니기 때문에 적당한 휴리스틱으로 퉁칠때 오히려 더 좋은 성능을 지닐수 있기깨문이다
고로 그래픽스가 간지나보인다 하거라도 비젼을 더 추천하며 그 도구로 사용되는 이미지후로세싱을 더 추천한다 이를 직접원리를 고민하고 구현해봐야 라이브러리 갔다 쓰기만하는 죶븅신들괴 차원이 다른 씹죶이 될것이다