C 로는 객체지향을 흉내내야 하지만 C++ 은 빌트인 객체지향에 C 로 할 수 있는거 흉내수준이 아니라 그냥 그대로 다 할 수 있음. ㅇㅇ
d(220.118)2015-02-12 13:44
근데 애시당초 객체지향을 흉내낼 필요가전혀없는데
익명(110.8)2015-02-12 13:47
객체지향자체가 필요가없음;
익명(110.8)2015-02-12 13:47
C로 객체지향을 하면 C컴파일러는 그게 객체지향인지 못알아보는데 C++로 객체지향을 하면 그게 C++문법이기 때문에 C++컴파일러는 그게 객체지향인지 알아본다 그래서 컴파일러가 최적화할 수도 있음 그러니 C로 흉내내는거 보다 C++로 짜는게 성능이 더 좋다고도 할 수 있다
ㅋㅋ(207.244)2015-02-12 13:49
gtk+ 쓴다메? 이거 c 언어지만 객체지향으로 만들어졌잖아.
d(220.118)2015-02-12 13:50
gtk+가 성능이 좋아서 쓴다는 사람은 없다 저작권이라든지 레거시라든지 이유를 거론하는거지
C로 C++흉내내면 성능은 C++과 똑같아진다
C 로는 객체지향을 흉내내야 하지만 C++ 은 빌트인 객체지향에 C 로 할 수 있는거 흉내수준이 아니라 그냥 그대로 다 할 수 있음. ㅇㅇ
근데 애시당초 객체지향을 흉내낼 필요가전혀없는데
객체지향자체가 필요가없음;
C로 객체지향을 하면 C컴파일러는 그게 객체지향인지 못알아보는데 C++로 객체지향을 하면 그게 C++문법이기 때문에 C++컴파일러는 그게 객체지향인지 알아본다 그래서 컴파일러가 최적화할 수도 있음 그러니 C로 흉내내는거 보다 C++로 짜는게 성능이 더 좋다고도 할 수 있다
gtk+ 쓴다메? 이거 c 언어지만 객체지향으로 만들어졌잖아.
gtk+가 성능이 좋아서 쓴다는 사람은 없다 저작권이라든지 레거시라든지 이유를 거론하는거지