도대체 왜/
객체지향 자체가 왜 필요하냐?
익명(110.8)
2015-02-12 14:40
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gui 만들기에 가장 적합한 패러다임
웹에서 쓰는 거 있는데, interface 사용해서, action이 생길때 그건 좀 신기하더라. java mvc 스파게티 다음인데.. 아직도 그 부분을 보면 볼 때만 이해가 가서..
그리고, 객체 지향은 그냥 instance여러개 만들어 지는거 생각하면 되지 않나? 게임메이커를 해보면, object로 한번 만들어 놓으면, 그 오브젝트를 통해 같은 거 여러개 만들 수 있다. 예를 들어, 몬스터1을 만들면, 그것을 룸에서 여러개로 만들어 놓을 수 있다는 말..
c#으로 꼴리는데로 만들다보니까 일주일 지나고 코드 다시보면 너무 난잡해서 다시 보기가 힘들더라... 그때 좀 클래스나 이런거 정리하고 싶다는 생각이 들던데, 이런거 편하게 하려는게 아닐까 싶음
그냥 짧은게 대충 작동하는거 만들땐 모르겠는데 조금 기능 많아지고 기능 추가하고 이럴려니까 영 씨발 좆같아서 못하겠음
유지보수가 간편하니까요. C에서도 비슷하게 구현할 수 있긴 하지만 C++에서 더욱 편하게 쓸수 있어요. 그리고 뭐 C냐 C++이냐는 개인차가 심해서 어느한쪽이 쓰레기다랄것까지는 없는데..
유지보수 차이가 크지 ㅎ
유지보수와 코드의 재사용 때문입니다. 이 두가지가 만족되지 못하면 객체지향성을 잘 구현했다 할 수 없어요,