예를 들어 객체가 자기자신을 포인트한다거나서로가 서로를 포인트한다거나 해서 쓰레기수집을 피할수도 있으려나?스택쌓아논걸 실수로 저장되야하는 객체에 연결해버리니깐버튼한번 누를때마다 스택이 안사라져서 메모리 쭉쭉올라간다 공-포
청소부를 100프로 신뢰하지 않는게 좋을지도 모르겠으나 왠만큼 좆같이 구현한다던지 IDisposable구현을 쓰래기같이만 안하면 괜찮지 않냐?
사람하는일이완벽한게어디있나요