요 사진 200장 뽑는다고 쉬밤 ...
contour는 낼 그려야지 ... 졸려죽겠네;
작품 설명: 양쪽으로 뚫려있는 오픈 채널에서 같은 속력을 가진 두 유동이 서로 부딪힐 때 변화하는 채널 내부의 유동을 시뮬레이션 함
(내용추가)
색깔 설명이 빠져있었넹;; 검은색이 속력 0, 하얀색이 속력 1임
요 사진 200장 뽑는다고 쉬밤 ...
contour는 낼 그려야지 ... 졸려죽겠네;
작품 설명: 양쪽으로 뚫려있는 오픈 채널에서 같은 속력을 가진 두 유동이 서로 부딪힐 때 변화하는 채널 내부의 유동을 시뮬레이션 함
(내용추가)
색깔 설명이 빠져있었넹;; 검은색이 속력 0, 하얀색이 속력 1임
수고했읍니다
물튀기는거 그런거 같은데.. 파도 만들때 씀? 파도 시뮬?
채널 안으로 마주보는 유동을 쏘면 채널 안에서 부딪히는데 이걸 impinging flow 라고 함. impinging flow의 장점은 낮은 레이놀즈 수로도 난류를 일으킬 수 있음( 잔잔한 물은 층류, 안에서 막 휘휘 돌면서 어지러운 흐름을 난류라고 함).. 원래 난류는 3차원에서만 존재하는거긴한데 이건 간단하게 2d로 유동특성 확인해보려고 하는거..
impinging flow는 화공에서 많이 씀, 부딪힐 때 에너지 전달률이 높아져서 유체 상태의 화합물들이 잘 섞임. 로켓 분사할때 액체 연료도 impinging flow를 이용함
유체역학.. 이런 분야인듯..
ㅇㅇ ... 메모리 쓰는게 넘 커서 시뮬레이션 용도 왜엔 별 재미를 못보는 모양인듯
대충하고 끊는거 좋은거 같네여