cout<< *num<<endl;
이런식의 예를들면
위처럼 * 붙으면 주소값이 적혀나오고
저거빼고 & 붙어도 주소값 비스무리한게 나오는듯한데 (그게 혹시 참조값이냐?)
거의 윤성우 c++ 책 50퍼센트 왔는데 저 둘을 어떻게 차이지어서 받아들여야할지 모르겠다
cout<< *num<<endl;
이런식의 예를들면
위처럼 * 붙으면 주소값이 적혀나오고
저거빼고 & 붙어도 주소값 비스무리한게 나오는듯한데 (그게 혹시 참조값이냐?)
거의 윤성우 c++ 책 50퍼센트 왔는데 저 둘을 어떻게 차이지어서 받아들여야할지 모르겠다
포인터랑 레퍼런스 차이일껄.. 책 더 읽어봐 - DCW
그러니까 포인터와 레퍼런스의 차이점을 잘 모르겠음... 둘다 참조꺵깽이들이라고 설명은 나왔는데 솔까 저 예제들 저 둘을 바꿔놔도 제대로 목적대로 작동하는게 꽤 되서말이야 왜 그리고 어떻게 구분해서 써야하는지 모르겠어 이미 그부분 훌쩍 넘어갔는데 말야
num의 타입도 안써놓고 드립치지 마라
잘 기억이 안나는데 아마 함수에 주소값을 매개변수로 넘겨줘서 직접 참조할때 포인터는 앞에 *을 계속 붙여야 하고 레퍼런스는 안붙여도 되는걸로 알고있음.. 그러니까 저렇게 cout cin으로 쓰면 안보이지만 나중에 진짜 쓸때 다를껄 - DCW