자체 엔진들은 셰이더까지 신경 안쓴다니 무슨말이야?
언리얼 엔진이 셰이더 지원이 좋음?
dd(211.58)
2015-03-03 13:19
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잘은 모르겠는데 그냥 게임좋아하는 입장에서 없는 지식털어서 말하자면 언리얼4의 경우 3dsmax와 같이 메터리얼에 광원지정해놓으면 자체 실시간 렌더러가 돌아가는 걸로 알고있습니다. 직접광 디퓨즈, 직접/간접광 스페큘러까지 처리해주는데 아마 그거 이야기하는 거 같고 플러그인도 지원해주는데 LPV라고 복셀기반 간접디퓨즈/스페큘러 셰이더도 들어있고 최근에는 enlighten이라고 아마 플러그인으로 지원해주는 것도 있는 걸로 알고있습니다. ㅇ님이 댓글달아주셨던거처럼 소스가 완전공개이니 플러그인형식이던지 자체렌더러를 고치던지 필요하면 만드는 게임에 맞춰서 개조할 수 있는 걸로도 알고있습니다.