#include<iostream>

using namespace std;


class Triangle

{


private:

int width;

int height;

int area;


public:

void TriangleArea(int valwidth, int valheight);

int getwidth();

int getheight();

int getarea();


};


void Triangle::TriangleArea(int valwidth, int valheight)

{

width = valwidth;

height = valheight;

area = (width*height) / 2;

}


int Triangle::getheight()

{

return height;

}


int Triangle::getwidth()

{

return width;

}

int Triangle::getarea()

{

return area;


}



int main()

{

Triangle trian, *pointeroftrain;   // 이거 무슨뜻인지모르겠음 Triangle 클래스 이름 train까진 알것같은데 왜 굳이 포인터를 콤마하고 저                                                  렇게 써야함? 그리고  포인터 쓰는이유가 객체 포인터 사용해서 맴버함수 접근하려고 쓰는건가?