앱제작하는데 장난감으로 난도질당하는 내 작품을 보니 마음이 아프다.
내가 그 장난감을 직접 만져보고 내린결론은인 최종결과 변수가 한곳에 모인곳이 제일 위험하다고 결론을 내림.
2가지 방법으로 병행하고 있는데 이 이외에 방법 없니?
1. 변수를 카드돌려막기 하듯 돌리기.
A에 저장된놈을 바뀔때마다 B C D E A 로테이션으로 돌리기
2. 좆같이 꼬아놓기
A 는 4 B 는 2 C 는 1 등 자연수들을 여러개 구비해놓고
변수를 하나로 안쓰고 (A*A)/C-D 이런식으로...
뭐 각자 다 장단점이 있겠지만
1번은 언젠가 뚫리고
2번은 내 대갈빡이 안따라준다. 딱 고정된 수치에선 쓸만한데 ex) 사용횟수 등
변수라는게 항상 그런게 아니잖아.
시발 숫자표시하는데 저런식까지 생각해가면서 코딩하고싶진않다.
저딴거 말고 다른방법 알고있는사람 없니?
서버에 저장한다는 선택지는 니 인생에서 없냐?