그만큼 설계와 짝코딩, 코드 리뷰 등등 섬세하고 디테일한 코드를 만든다던데
사실인가여??
하긴 외국에서 한국 같이 야근 시키면 총질하겠지 ㄷㄷㄷ
꼭 그렇지는 않은것으로 안당. 회사의 현재의 입지 따라서 일듯.
팔리는 제품을 만들기 전에는 그 속도로는 안됨. 그 속도가 가능한 것은.. 초기 아주 설계만 집중하는 시기거나, 안정된 이후에 버그나 성능 측면에서 고도화 시키는 단계에서나 가능하겠지. ㅇ
외국 회사가 전부 블리자드 같진 않을텐데
회사마다 틀리긴 한데 저쪽은 인건비가 존나 쎄고 문서 다 남기기 때문에 새벽 3시에 전화와서 듣도 보도 못한 내용 추가해달라고는 안하지.
꼭 그렇지는 않은것으로 안당. 회사의 현재의 입지 따라서 일듯.
팔리는 제품을 만들기 전에는 그 속도로는 안됨. 그 속도가 가능한 것은.. 초기 아주 설계만 집중하는 시기거나, 안정된 이후에 버그나 성능 측면에서 고도화 시키는 단계에서나 가능하겠지. ㅇ
외국 회사가 전부 블리자드 같진 않을텐데
회사마다 틀리긴 한데 저쪽은 인건비가 존나 쎄고 문서 다 남기기 때문에 새벽 3시에 전화와서 듣도 보도 못한 내용 추가해달라고는 안하지.