유니티 한3년 하다가 웹기반 서버 1년정도 했어.
아 근데 요즘 회사가 정말 화딱지 나는 일만 있어서 몇달안에 마지막으로 게임하나 내고 망할것같거든?
작년에 10년 준비해서 회사 차려야지 생각했는데, 혼자서라도 낑낑 하면서 해보는게 나을것같기도 하고.
아무튼 1인개발 어떨까. 나혼자 서버 클라 다댐. 그림이야 사오면되고.
유니티 한3년 하다가 웹기반 서버 1년정도 했어.
아 근데 요즘 회사가 정말 화딱지 나는 일만 있어서 몇달안에 마지막으로 게임하나 내고 망할것같거든?
작년에 10년 준비해서 회사 차려야지 생각했는데, 혼자서라도 낑낑 하면서 해보는게 나을것같기도 하고.
아무튼 1인개발 어떨까. 나혼자 서버 클라 다댐. 그림이야 사오면되고.
ㄴ조그맣게 시작해볼까 하는 생각도 해봤어. 이전부터 만들어보고싶은것도 있고. 이회사 망하면 몇명 데리고 시작해볼까 하고있지.
테블릿용 1인 개발 제품들을 벤치마킹 해봐, 그래봐야 2년이내에 회사 다닐때 보다 더 버는 사람은 5%도 안될 테지만...
횽이 1인 개발자인데... 일단 본인이 사장 스타일인지 아닌지부터 따져봐야하고, 너가 모든 것(디자인/개발/기획/테스트/비즈니스)을 다 해낼 자신없으면 접어라... 특히 그래픽 문제 해결못하면 가망없다...
그림이야 사오면 되고... <- 요 마인드로 하면 사업 쫄닥 망함...
그래픽이 제일중요하다. 비주얼나쁘면 아예 깔지도않음. 개발자출신사장들이 가장 간과하는것. \"일단 구현하고 그래픽은 나중에입히지뭐~\" 이지랄하다 개차반됨ㅋㅋㅋㅋ
그림이야 대충 사오면 되지라는건 홈페이지 디자인 하나조차도 협의없이 그냥 같다붙이는게 어려운데 게임이면 어떨지
그래픽은 요소일 뿐. 게임은 재미만 있으면 성공한다.
혼자만들어서 조단위로 돈 번 마인크만 봐도 알 수 있지 ㅎ
눈에 보이는게 제일 중요하다
게임성에서 그래픽은 부분이지만... 마케팅에서 그래픽은 전부라네...
단 하나의 성공사례를 보지말고 하나의 성공사례 밑의 수천 수만의 실패사례를 봐라
마인크는 일례일뿐이고 게임성 하나만으로 성공한 게임들이 얼마나 많은데 그래픽을 고집하냐
캐릭터잘생긴 게임 클릭 한번 더하는 자신을 돌아보아라
물론, 게임방식 자체가 트렌드에 맞고 존나 참신하고 재밌어서 딱봐도 튈정도로 독보적이면 그래픽은 크게 신경 안써도 되는거같음. 근데 게임방식이 참신하고 재밌는 게임은 만들자 해서 만들어지는것도 아니고, 그래픽만 좋은 게임 만들기보다 몇백배는 어려울듯. 그러니 노력으로(?) 가능한 그래픽이라도 끌어올리는게 현실적이지.