1. 스택으로 구현했음

2. 임의의 타입에 반응함

3. 최소한의 예외처리..

4. 멀티쓰레드는 일단 염두안했음 ㅠㅠ

5. 할당요청횟수가 많아지면, 점점느려짐 ㅠㅠ



-적은 갯수의 할당해제 속도 - 메모리풀 적용



- 메모리풀 미적용



- 메모리풀 적용



- 메모리풀 미적용



- 생성자, 소멸자 테스트


operator delete할때 반납한 포인터를 스택에 push

opeator new할때 스택에서 포인터를 pop