C++ 기반으로 대용량 이미지 로딩 빠르게 하도록 개선하려면 어떤 기술 분야를 알아봐야 할까?
os 디펜던시한 부분이 없어야하는지는 모르겠는데 일단은 윈도우 기반에서
메모리도 적게 먹으면 좋고
내 생각에 일단 디스크 로드 속도부분에서 가장 먼저 한계가 있을 것 같긴 하지만...
프로그램에서 많은 이미지 로드 했을 때 빠르게 처리해 줄 수 있는 기술들에 대해 의견 좀 줘바라
os 디펜던시한 부분이 없어야하는지는 모르겠는데 일단은 윈도우 기반에서
메모리도 적게 먹으면 좋고
내 생각에 일단 디스크 로드 속도부분에서 가장 먼저 한계가 있을 것 같긴 하지만...
프로그램에서 많은 이미지 로드 했을 때 빠르게 처리해 줄 수 있는 기술들에 대해 의견 좀 줘바라
이미지 포맷은여?
가능하면 모든 이미지 포맷
포맷에 따라 다르게 최적화 시켜야 하나 그것도 방법이 될 수 있긴 한데
돈많이 버는 기술을 익혀서 메모리를 많이 꼽아라
스스디 쓰고
전체 이미지 사이즈가 메모리 사이즈를 초과하면 로딩이란게 아무 의미가 없음. 뭔가 하려는 목적에 맞게 캐쉬를 구현하고 메모리에 올린 다음에 병목지점이 생기면 병렬처리 하던지..
memcpy 쓰셈여ㅋㅋㅋ