아직 난 씹초보 프알못임.
근데 겜 개발할려면 수학 많이 알아야 될거가음.
일단 수학적 논리적 생각 이런건 기본 베이스로 깔아야
자료 관리같은걸 더 잘할거 같고...
게임 내에서 일어나는 물리 현상들. 공 튀기는거. 벽 부서지는거. 그런거 다 물리수식 가지고 데이터로 구현한거 아니냐
엔진 사서 쓰고 직접 물리 구현은 안한다 치더라도, 물리 버그같은거 일어나면 조치정도는 치할정도로 수식 이해는 해야된다고 봄.
이상 씨ㅃ초보 저렙 프알못의 의견이엇슴당.
프로그램 실행시간 축소 및 최적화를 위한 시간복잡도 계산도 책보니깐 미적분나오고 수학공식 별거 다나오더만
r개발툴들이 있는데 굳이 그런걸 알아야되나? 엔진 개발하는거면 몰라...
엔진부터 파시게요??