아직 난 씹초보 프알못임.


근데 겜 개발할려면 수학 많이 알아야 될거가음.


일단 수학적 논리적 생각 이런건 기본 베이스로 깔아야 


자료 관리같은걸 더 잘할거 같고...




게임 내에서 일어나는 물리 현상들. 공 튀기는거. 벽 부서지는거. 그런거 다 물리수식 가지고 데이터로 구현한거 아니냐


엔진 사서 쓰고 직접 물리 구현은 안한다 치더라도, 물리 버그같은거 일어나면 조치정도는 치할정도로 수식 이해는 해야된다고 봄.


이상 씨ㅃ초보 저렙 프알못의 의견이엇슴당.