회사 = 기술 + 자본 + 노동인데... (자본은 보통 빼고)
뭐... 현업에서는 노가다가 사실 더 중요한것 같긴 한데.. ㅋㅋㅋ
그래도 학생 때는 머리 굳기 전에 기술쪽에 집중하는게 좋아
나중에 나이먹으면 하고 싶어도 안된다...(내가 학원충이랑 비전공자 까는 이유야)
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기술 = 연구를 통해 향상되는 것이고 노동 = 경험을 통해 향상하는 것이야...
회사 = 기술 + 자본 + 노동인데... (자본은 보통 빼고)
뭐... 현업에서는 노가다가 사실 더 중요한것 같긴 한데.. ㅋㅋㅋ
그래도 학생 때는 머리 굳기 전에 기술쪽에 집중하는게 좋아
나중에 나이먹으면 하고 싶어도 안된다...(내가 학원충이랑 비전공자 까는 이유야)
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기술 = 연구를 통해 향상되는 것이고 노동 = 경험을 통해 향상하는 것이야...
개발은 공부에 욕심내서 계속 공부하면 머리 굳을일 없는거 같어
연구는 경험이아니냐 개병신같은소리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
횽... 내가 제가 수학과에서 다루는 컴퓨터 그래픽스에 쓰이는 고등 수학 좀 소개시켜드릴까요 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ> 뭐... 글케 말하면 할말없고... 마르크스 가라사대 결국 기술도 노동의 질이라고 말했으니까...
하여튼 머리 굳기전에 이론쪽으로 더 파라는 소리야
내가 아는 선에선 공감이 간다
귀납적으로 직접 코딩하면서 이건 되네 이건 안되네 하면서 배우는것도 확실히 중요하지만 연역적으로 이미 이론을 깔고가면 내용을 간파하는 게 더 희열이 느껴짐
특히 최근들어 os를 배우는데(학부충임) 코딩을 하면서 그렇게 애매하거나 그냥 따라했던 것들이 사르르 풀리는데 핵꿀재미
이래서 기초 기술, 즉 근원으로 돌아가는 게 중요하다고 하는 거임. 어셈블리어나 운영체제 커널 구조 같은 것도 그 자체로는 쓸데없다고 하는 사람이 있을지 모르지만 그 지식들이 알게 모르게 쓰이는 때가 다 있음. ㅇㅇ
안녕하세요 ! IT전문컨설턴트 ITBANK교육팀장입니다 !^^ 프로그래머, 엔지니어, 개발자, 데이터베이스, 정보보안 등 하는일에따라 세부직업으로 나뉘게되는데, 진로와 취업관련되서는 본인의맞는 상황에따라서 계획을 잡고 차근차근히 준비하셔야합니다. 진로나취업관련해서 궁금한점이나 알고싶은점이있으면 카톡문의:YJM920 친구추가하셔서 문의주시면 하나하나 자세하게 답변해드릴께요 ~! ㅎㅎ