개발자로서 기초를 잘 갖추려면 학교에서 배우는 이론을 빠삭하게 알아야 한다고 함
하지만 구인쪽 사람들은 바로바로 개발에 투입할 수 있는 사람을 원함
이 둘이 아예 다른 건 아니지만....신입개발자가 동시에 갖추기 어려움...(노력이 부족해서 죄성)
그래도 둘다 어떻게 갖추려고 하긴 하는데 잘하고 있는지 모르겟음..
난 개발자로(게임 쪽) 성공하고 싶음 그래서 취직하고 경력을 쌓아서 외국 문을 두드리고 싶음
센빠이님들 어떤 부분에 더 제 자원을 쏟아야할까여
하지만 구인쪽 사람들은 바로바로 개발에 투입할 수 있는 사람을 원함
이 둘이 아예 다른 건 아니지만....신입개발자가 동시에 갖추기 어려움...(노력이 부족해서 죄성)
그래도 둘다 어떻게 갖추려고 하긴 하는데 잘하고 있는지 모르겟음..
난 개발자로(게임 쪽) 성공하고 싶음 그래서 취직하고 경력을 쌓아서 외국 문을 두드리고 싶음
센빠이님들 어떤 부분에 더 제 자원을 쏟아야할까여
흠냐.. 내가 겜쪽하는데... ㅋㅋㅋ 디자인 툴 잘 배워두셈... 디자인 툴 잘못쓰는 개발자는 애꾸눈임...
디자인 툴이란게 어떤거를 말하시는겁니까
3ds 맥스, 마야, 포토샵, 지브러시 등등 ... 오디오쪽 할라면 DAW 이런거도 좀 하고
디자이너가 작업을 어떤 원리로 하는지 이해하지 못하고 OpenGL만 주구장창 파보셈.. 결과 안나오지...
아 어떤 말씀인지 알겠네여. 휴 할게 많은 분야란걸 알고서도 목표로 삼은거지만 그냥 이 시간때에 생각이 감성적으로 흘러서 푸념글이 됐네여...