구글링하다가 모 블로그에서 찾은 내용인데 유니티에서 안드로이드 프로젝트로 export해서 이클립스로 불러온담에
다음과같이 엑티비티에 함수구현하고 C#스크립트짜고 다시 export하고 이클립스 갱신시켜서 빌드하면 된다는데 왜 안되는지 모르겟슴..
TestGUI 스크립트 메인 카메라에 물려놓았고 버튼도 생기고 strLog초기 값도 잘뜨는데
버튼눌러도 갱신이 안되네얌...
왜져..
구글링하다가 모 블로그에서 찾은 내용인데 유니티에서 안드로이드 프로젝트로 export해서 이클립스로 불러온담에
다음과같이 엑티비티에 함수구현하고 C#스크립트짜고 다시 export하고 이클립스 갱신시켜서 빌드하면 된다는데 왜 안되는지 모르겟슴..
TestGUI 스크립트 메인 카메라에 물려놓았고 버튼도 생기고 strLog초기 값도 잘뜨는데
버튼눌러도 갱신이 안되네얌...
왜져..
무료 버전도 있고 저 같은경우는 공부할때만 쓰라고 아는분이 슬쩍주심 일단은 배우고 어디 올리기라도 할땐 구매할예정이에얌
아이고 시발 해결봄.. 네이티브 엑티비티말고 플레이어 엑티비티에 함수 넣으니까 되네여
만져본게 winapi랑 cocos2d비슷한 교수님 프레임워크밖에 없는데 유니티 확실히 잼나네여 코드 구현한다고 낑낑댈꺼 클릭클릭클릭하면 해결보는게 많아서
2d같은경우는 그냥 간단하게 데이터 만져서 그림움직인다 생각하면되여 3d는 아직 저도 안드가봐서 뭐라 못말하겠고..
로컬푸시 구현하려는데 안드로이드 api엑세스하려보니 막막해서 배우는중