http://gall.dcinside.com/board/view/?id=programming&no=482078&page=3


이 글 올렸던 컴공 휴학충임.


OpenGl이랑 그래픽 기초는 작년에 수업 들었었는데, 과제 때 MFC를 전혀몰라 털린적이 있음네다.


Qt나 MFC같은 인터페이스 쪽이랑 OpenGL실제 코딩이랑 어느 걸 먼저 공부하는게 낫냐면 당근 전자부터겠죠?


그리고 OpenGL을 해보긴 해 봤는데, 게임 그래픽 쪽 공부하려면 그냥 유니티나 블렌더류 툴 익히는게 더 나을까요?