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야 Direct X 텍스쳐 스케일링해서 다시 저장하는거 어떻게 하냐
익명(175.112)
2015-05-02 11:55
추천 0
설마 내가 빈텍스쳐 만들어서
내가 임의로 스케일링 알고리즘 써서
일일히 픽셀값 넣어줘야되냐? 그럼 너무 미-개한데
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