당연히 네이티브로 짜는 게 가장 빠르겠지만

생산성을 고려했을 때 java C#도 괜찮아보이는데

실제로 C# 같은 경우에는 우리나라에서 상용화된 게임서버엔진도 있고(메모리 문제 때문에 고질적인 버그가 있다곤 하지만)

어떤 거 같아

경험자 있으면 썰 좀