ㄴ무슨말이야?
돈이 안 걸리면 중간하차 많을걸
c9.io 같은 클라우드 협업 개발 툴이나 Visual Studio Team이었나 VS에도 협업 툴 있음 그런 거 쓰면 가능할 듯. 버전 관리는 git으로 하고.
게임 회사들 세계 각지에 지사 만들어논 이유가, 일 처리하고 퇴근 시간 되면 칼같이 퇴근하니, 다음 지사에서 받아서 다시 돌리고 돌리고 돌리는거다.
음... 아니다. 이건 게임회사가 아니라 그냥 IT 기업이다. 친구가 말해준거 생각해보니... 게임 업계는 그냥 해당 지사가 팀 이뤄서 그냥 게임 타이틀 따로따로 개발한다.
보통 해외 파견된 개발자는 버그수정 위주로 하지 않음?
ㄴ무슨말이야?
돈이 안 걸리면 중간하차 많을걸
c9.io 같은 클라우드 협업 개발 툴이나 Visual Studio Team이었나 VS에도 협업 툴 있음 그런 거 쓰면 가능할 듯. 버전 관리는 git으로 하고.
게임 회사들 세계 각지에 지사 만들어논 이유가, 일 처리하고 퇴근 시간 되면 칼같이 퇴근하니, 다음 지사에서 받아서 다시 돌리고 돌리고 돌리는거다.
음... 아니다. 이건 게임회사가 아니라 그냥 IT 기업이다. 친구가 말해준거 생각해보니... 게임 업계는 그냥 해당 지사가 팀 이뤄서 그냥 게임 타이틀 따로따로 개발한다.
보통 해외 파견된 개발자는 버그수정 위주로 하지 않음?