이게 한국 IT현실 아님?
프로젝트 성공하면 기획덕분 망하면 프로그래머탓
IT현실(175.198)
2015-05-09 20:44
추천 1
댓글 4
다른 게시글
-
버그의 정의 [4]야이미친(121.44) | 15.05.09추천 0
-
직장다니면서 코딩공부 어떻게하냐 [5]픅밍(1.239) | 15.05.09추천 0
-
우리나라 영어 공용화 = 필리핀ㄴㅁㅇㅁㄴ..(180.69) | 15.05.09추천 0
-
알고리즘 잘하려면 어떻게 공부를 해야될까요? [3]쿨(117.55) | 15.05.09추천 0
-
이거 책 오타임?? [1]수크라제(inviolable) | 15.05.09추천 0
-
[궁금] 군용, 우주탐사용 소프트웨어는 어떻게 다름? [24]sadasdas(180.69) | 15.05.09추천 0
-
늙은 프로그래머들이 하는말 '요즘 배울게 있나 모든게 너무쉬운데' [9]ㅁㄴㅇㄹ(220.117) | 15.05.09추천 0
-
CPU 설계 하려면 뭐알아야하냐? [17]익명(110.70) | 15.05.09추천 0
-
관노햏은 왜 ip가 두갠가여? [2]코딩공장(14.36) | 15.05.09추천 0
-
cpu설계하는 사람들 존나멋지네 [2]ㄴㅁㅇㄹ(220.117) | 15.05.09추천 0
그 말이 틀린가?
기획자 맘대로 상상해댔는데 그걸 프로그래머가 미친듯이 짜서 구현했을때의 케이스
어떤 몽상가의 아이디어를 완전히 구현해냈다 = 프로그래머 개천재 / 구현못했다 = 같은수준
게임은 망하면 기획자가 제일 먼저 욕쳐먹음.