int main()

{

DetectCollision(10, 0, blockModel[block + blocknum]);

}


int DetectCollision(int posX, int posY, char blockModel[][4])

{

int x, y;


int arrX = (posX - 4) / 2;

int arrY = posY - 2; <<------------------ 이 부분


for (x = 0; x < 4; x++)

{

for (y = 0; y < 4; y++)

{

if (blockModel[y][x] == 1 && gameBoardInfo[arrY+y][arrX + x] == 1)

return 0;

}

}

return 1;

}



C 프로그래밍 파워 업그레이드를 보면서 테트리스를 개발 중인데요. 답안을 보고 비교하려니 답안에서는 처음 posY부분이 0으로 복사되고 - 2를 하는데 그렇게 되면 수가 -2가 되어서 오류가 발생해야 하는게 아닌가요? 근데 전혀 오류가 없고 오히려 작동이 잘되네요? 왜 그런지 도저히 모르겠는데, 설명해줄 능력자분 도와주세요!