★★★모르겠는건 52장 셔플 하는 방법
★★★하나씩빼고 51,50,49 이런식인걸 모르겠다.
유저에게 카드한장 준다 ★★★카드 셔플
처음 컴퓨터는 카드두장이고 하나는 히든 ★★★카드 히든하는 방법, private?... 하나는 오픈
그리고 배팅
System.out.println("배팅할 금액을 써주세요");
int battingM = input.nextInt();
카드가 필요하면 계속 추가하고 필요 없으면 결정한다. ★★★컴퓨터 카드가 16이하면 히트 17이상이면 스테이
컴퓨터가 카드를 추가로 받고 컴퓨터가 결정하면 컴퓨터의 ★★★ 히든 카드 오픈 하고 결과발표
처음 뒤집어진 카드를 보여주고 숫자의 합이 높은 쪽을 결정한다.
------카드를 받을 때 한쪽이 21을 초과하면 초과한쪽이 패배 게임끝 ------ 이건한것같고...
에이스는 1 또는 11 어느쪽이든 상관없음 JQK = 10 ★★★ 카드합이 16이하일땐 에이스는 11
★★★ 에이스를 1또는 11로 할 때 정의를 어찌해야할지 모르겠다.
52장을 셔플할때 카드하나빼면 그 다음에선 그하나뺀 51장에서 빼내고 이런식으로
뭘구현해야하지?... 배열인가...
도와줘요
구현에 집착? 어떻게든 선형ADT 구현하면 해결된다에요? - DCW
C로 블랙잭 구현할때 썼던 방식 쓰면 되겠네. 난 카드 정보에 대한 구조체 만들고 랜덤돌린다음에 뽑은 카드 구조체에서 카드번호 대조해서 없으면 뽑은걸로, 있으면 다시 랜덤돌렸는데
이클립스로 돌리는건데 ... 어찌 해야할까요...
별표친것들이 모르겠는것들 별표친건데...