그걸 왜 그렇게 어렵게 만들어?
(defn shuffle-cards [n]
(-> (range 0 n)
shuffle))
2줄. 0 부터 n 까지 만들고 그 결과를 내장함수인 shuffle 한테 체이닝. 딱 내가 생각한 그대로 쓰면 되네.
불필요한 반박은 안받습니다.
끗
그걸 왜 그렇게 어렵게 만들어?
(defn shuffle-cards [n]
(-> (range 0 n)
shuffle))
2줄. 0 부터 n 까지 만들고 그 결과를 내장함수인 shuffle 한테 체이닝. 딱 내가 생각한 그대로 쓰면 되네.
불필요한 반박은 안받습니다.
끗
얌마 항문형 프로그래밍 언어 쓰지 말랬지
라이브러리 쓰는거 내가 먼저 std::shuffle로 드립쳤습니다만??
ㅋㅋ 나이들면 걍 라이브러리 써야죠
얌마 산수도 못허냐 2줄이 아니라 3줄이잖어
조낸 잉여럭 넘칠때야 Fisher 어쩌고 셔플 알고리즘 구현한듯. 거의 대부분 그거 구현하지 않음?
나이 드니 그 간단한 것도 걍 가져다 쓰게 되넹;;
얌마 defn - 함수 정의 시작, shuffle-card - 함수 이름, [n] 아큐먼트 리스트, 나머지 함수 몸체 = 2줄. 기본적으로 세는건 몸체만이라는 걸 모르냐 나머진 누가 하든 다 동일한 상수기 때문에 구태여 안셈
저 언어는 shuffle이 기본 내장이라 내가 구현하면 더 느려짐 ㅋㅋ
assignment없이 shuffle하려면 메모리가 참 많이 필요할듯
ㄴ 전혀
http://autogram.tk/이
중고차 어플리케이션 어떤가요?