#include<stdio.h>
#include<math.h>

int main(void){
int a,b,c;
double d,e,f;

printf("X=");<br>scanf("%lf", &a);
printf("Y=");<br>scanf("%lf", &b);
printf("Z=");<br>scanf("%lf", &c);

if(a^2+b^2+c^2<=900 && a>=0 && b>=0 && c>=0){
d=atan(c/sqrt(a^2+b^2))+acos(60/sqrt(a^2+b^2+c^2));
e=atan(b/a);
f=2*asin(60/sqrt(a^2+b^2+c^2));

printf("(%f, %f, %f) ", d, e, f);}

else{
printf("It's not right coordinate.");}

return 0;}


각도계산하는 프로그램인데 뭘 넣어도 같은 결과만 나옴