집에 책이 한권 있길래 보니까 wow 사냥매크로를 화면인식으로 만들던데
c++는 사냥매크로를 화면인식으로 구현할 정도로 빠름?
익명(119.197)
2015-06-17 13:59
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로스봇 함 돌려보고
화면인식은 뭘로해도 느린데
화면인식보다 몇가지 픽셀 데이터를 보고 판단하는거 아녀 ?
혹시 그 책이 Rootkit 저자 그렉 호글런드의 온라인 게임 해킹. 이 책임? 내가 고딩 때 신간 나왔길래 사서 봤던 책인뎈ㅋㅋㅋㅋ 그건 화면 인식이 아니라 걍 ssonacy 말대로 픽셀 데이터 몇 개 가지고 판단하는 거에 불과. 그걸 화면 인식이라고 하면 개오버지. 그리고 화면 읽는 것도 있지만 오브젝트 정보 얻어올 때는 메모리도 직접 접근해서 얻어오는데.
ㄴㄴ visual C++를 이용한 게임봇 만들기. 신호철이 저자임
패킷을 가로채는 어렵고 복잡한 방법이 아닌 게임 화면을 분석하는 방식으로 게임봇을 만들 고 있다고 함
게임 화면을 분석해서 매크로 만드는거면 차라리 오토핫키를 배우는게 낫다 존나 머리아프게 씨플플로 지랄말고