#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int main(void)
{
int a = 0;
for (;;)
{
printf("%d", a);
a += 1;
Sleep(1000);
system("cls");
}
return 0;
}
쓰레드가 간편하네.
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
int main(void)
{
int a = 0;
for (;;)
{
printf("%d", a);
a += 1;
Sleep(1000);
system("cls");
}
return 0;
}
쓰레드가 간편하네.
오버플로우는 함정.
계속 밀리겠네 ㅋㄷㅋㄷㅋㄷ
ㄴ밀리고 밀리다가 종료될듯. 시무룩
정밀하게 하려면 1000 단위로 가면 안되구... Sleep(수식), Sleep(0) 와 clock() 나 _rdtsc() 를 섞어 써야지.
ㄴ조언 감사합니다.
루프를 돌고 왔을때 그간 걸린 경과시간을 1000 에서 빼주고 가능하면 조금(1) 더 빼서 원하는 클럭정도에서 동작할수 있도록 조절해줘야지 : )
ㄴ급 Timer 클래스의 고마움이 느껴짐.
ㅋㅋ 응 근데 그닥 정확하지않지 SetTimer 사용하는 정도로는.