void clearLine_readBuffer(void)
음?
의도 대로만 정확하게 동작하면 이상할건 없을꺼 같은데.
입력 버퍼에서 \\n이 나올 때까지 데이터를 지운다
그렇타면, 하나의 함수에서 하는 일이 조금 잇는거 같아서,
bool check_char_into_buffer( char ch );
아 더 쪼개서 함수 두개로?
근데 질문의 의도는 스네이크랑 카멜 같이 쓰면 때려죽인다기에 물어봄 ㅎㅎ
void* delete_before_position( void* position );
죽창 맞음
사이좋게 너도 한방 관리자도 한방
bool check_char_into_buffer( char ch ); 요러 보단 void* check_char_into_buffer( char ch , int count ); 가 낫겠다
void* delete_before_position_into_buffer( void* position ); 로 이름을 바꾸는게 나을꺼 같구
만약에 buffer 클래스가 있으면 마지막 into_buffer 는 없애구 ,move method 하면 되구
나는 스네이크 ㅋㅋ
근데 사실 저거 한줄이여서 ㅋㅋ void clearLine_readBuffer(){ while( getchar() != '\n'); } C언어에용..
낙타는 별로 안좋아해, 아직 안써봐서
갑자기 생각이 안나는데 getchar 리턴이 아마두 int 형일껀데 'n' 이 해석이 어떻게 되는지 모르겠네 ㅋㅋ
clearLine_readBuffer , clearLineFromReadBuffer , delLineFromReadBuffer , delLine_readBuffer , del_line_i_buffer , clear_line_i_buffer , clear_line_from_read_buffer당신의 선택은?
저거 사실 \\n임
int 로 해석됨 ?? 리터럴 상수는 ?
디시 댓글에 백스페이스 안되게 막아놈 백스페이스 2개 쳐야 됨...\\
해보면 아실거임 ㅋㅋ
의도 대로만 정확하게 동작하면 이상할건 없을꺼 같은데.
입력 버퍼에서 \\n이 나올 때까지 데이터를 지운다
그렇타면, 하나의 함수에서 하는 일이 조금 잇는거 같아서,
bool check_char_into_buffer( char ch );
아 더 쪼개서 함수 두개로?
근데 질문의 의도는 스네이크랑 카멜 같이 쓰면 때려죽인다기에 물어봄 ㅎㅎ
void* delete_before_position( void* position );
죽창 맞음
사이좋게 너도 한방 관리자도 한방
bool check_char_into_buffer( char ch ); 요러 보단 void* check_char_into_buffer( char ch , int count ); 가 낫겠다
void* delete_before_position_into_buffer( void* position ); 로 이름을 바꾸는게 나을꺼 같구
만약에 buffer 클래스가 있으면 마지막 into_buffer 는 없애구 ,move method 하면 되구
나는 스네이크 ㅋㅋ
근데 사실 저거 한줄이여서 ㅋㅋ void clearLine_readBuffer(){ while( getchar() != '\n'); } C언어에용..
낙타는 별로 안좋아해, 아직 안써봐서
갑자기 생각이 안나는데 getchar 리턴이 아마두 int 형일껀데 'n' 이 해석이 어떻게 되는지 모르겠네 ㅋㅋ
clearLine_readBuffer , clearLineFromReadBuffer , delLineFromReadBuffer , delLine_readBuffer , del_line_i_buffer , clear_line_i_buffer , clear_line_from_read_buffer당신의 선택은?
저거 사실 \\n임
int 로 해석됨 ?? 리터럴 상수는 ?
디시 댓글에 백스페이스 안되게 막아놈 백스페이스 2개 쳐야 됨...\\
해보면 아실거임 ㅋㅋ