http://littlesvr.ca/apng/gif_apng_webp.html apng가 5가지 테스트중에서 모두 용량이 가장 적다는소리맞지? webp는 그럼 손실압축에 용량도 apng보다 많고 하위호환성도 없는데 apng보다 나은점이 뭐임? 애니메이션이 아니라 일반사진일땐 쫌 낫나?
CG갤에 올렸다가 옮겨옴
댓글 3
WebP가 지금까지는 선점 효과로 인해 가장 호환성이 높으므로 WebP가 대세임. APNG 지원하는 브라우저 적어~ 그리고 동영상의 절대 다수는 카메라를 이용하여 촬영된 현실 영상들이야. APNG 같은 무손실 압축이 큰 의미가 없는 것이지. 의미가 있다면 벡터 그래픽 애니메이션엔 의미가 있을지 모르겠는데 굳이 해상도 제한이 있는 APNG로 하느니 차라리 벡터 애니메이션용 규격을 하나 만들듯. 플래시 SWF 같은.
ㅅㅅㅅ(221.145)2015-06-30 00:02
정확하게 하자면 WebP는 사진이고 WebM이 동영상이지~
ㅅㅅㅅ(221.145)2015-06-30 00:03
그리고 APNG는 WebM이랑 비교될 게 아니라 GIF랑 비교해야 되는 부분임. GIF에 비해 대중화가 되지 않은 건 역시 호환성 문제(지원하는 브라우저가 매우 적음). 왜 WebM이랑 비교될 수 없냐면 WebM은 사운드를 지원하지만 APNG는 아니잖아.
WebP가 지금까지는 선점 효과로 인해 가장 호환성이 높으므로 WebP가 대세임. APNG 지원하는 브라우저 적어~ 그리고 동영상의 절대 다수는 카메라를 이용하여 촬영된 현실 영상들이야. APNG 같은 무손실 압축이 큰 의미가 없는 것이지. 의미가 있다면 벡터 그래픽 애니메이션엔 의미가 있을지 모르겠는데 굳이 해상도 제한이 있는 APNG로 하느니 차라리 벡터 애니메이션용 규격을 하나 만들듯. 플래시 SWF 같은.
정확하게 하자면 WebP는 사진이고 WebM이 동영상이지~
그리고 APNG는 WebM이랑 비교될 게 아니라 GIF랑 비교해야 되는 부분임. GIF에 비해 대중화가 되지 않은 건 역시 호환성 문제(지원하는 브라우저가 매우 적음). 왜 WebM이랑 비교될 수 없냐면 WebM은 사운드를 지원하지만 APNG는 아니잖아.