rpg형식
길드 시스템이 주가됨
마을에 NPC는 없음
마을 내에 땅값이 존재하여 그땅을 사서 장사를할수있음
공성전이 가능해 마을을 먹을경우 그땅값을 받을수있음
길드 생성할때 길드의 주된 생산품을 고를수있음 예)방어구, 무기,포션, 장신구 등등
길드에 가입했을시 길드 레벨에따라 제작확률이 올라감
만든 제작품을 아까마을에서산 땅에서 판매가능
어느정도 길드레벨이올라가면 수입이 일정이상 나와야됨 (모두가 높은레벨일수없으니까)
일정이상 안나올시 길드레벨 하락
길드자체에서 퀘스트 발행 가능 이건 운영자한테 신청하여 문제가 없는 선으로 퀘스트 제작 가능
단점 사람이 없으면 안돌아감 ㅋㅋㅋㅋ
잠깐 생각한거라 이정도 ??
대항온 비슷하네요
도저히 안만들수 없게만들면되지 예를들어 npc 가없어서 포션은 어떤길드에서 만들어줘야됨 그러면 수익이 나기때문에 누군가는 하게되있지!
대항해온라인이 저래요 ??? ㅈㅅ 안해봐서 몰랐네요
유저 퀘스트 발행은 저도 생각했던건데 아마 적용된 게임이 몇몇 있을거예요
빅브라더 생기면 유저들 죽어날거임.
그런데 유저들은 이상한 룰 만들어서 이상한짓 하겠죠 뭐
11 // 빅브라더가 머임 ??
우물개구리// 뭐 그건 어쩔수없는거죠 유저들끼리 짜는걸 막을순없으니 ㅋㅋㅋ
두산 백과 : 정보의 독점으로 사회를 통제하는 관리 권력, 혹은 그러한 사회체계를 일컫는 말.