해외에서 잘나가는 프로그래머 포지션 중 하나가 그래픽 프로그래머인데 우리나라에는 좀처럼 볼수가 없더라..


내가 말하는 그래픽프로그래머는 소프트웨어 엔지니어 쪽이 아니라 테크니컬 아티스트 쪽임.. 소프트웨어에서 제공하는 라이브러리로 프로그래밍 하는 부류..렌더맨이나 마야의 멜,파이썬, 일러스트 스크립트,등등 간단하게 플래시 스크립트 같은거.


물론 프로덕션에서 쓸만한 수준에서는 프로그래밍 스킬과 함께 기반이되는 수학이나 물리가 필요하기때문에 접근하기가 어려운건 맞음..


프갤러들이 백날천날 게임만들겠다고 해도 절대 못만드는 이유도 게이밍 프로그래밍은 물리적인 접근을 기본으로 하기때문.. box2d 같은 라이브러리들이 차고 넘쳐도 기본개념이 없으면 주거따 깨어나도 못하니까 그걸 이해하는 기반을 배우는데 시간이 오래걸리는거임. 유니티로 만들어도 페이를 주고 살만한 퀄리티역시 똑같은거임 .. 그러니까 문법만 가르치고 배우는 우리나라는 노오답인것..ㅎㅎ 컴공 나와서 치킨집 차리는 이유도 마찬가지임