디시 이용자분들이 짖궃은 분들이 많은 건 알지만 부디 장난치지 말고 조언해주셨으면 좋겠어요.
그거를 열심히 공부해보게요.
C언어 + 다이렉트3D11
게임만 만들고 취직이나 프밍실력 고려안하면 C# + Unity3D
LIBGDX ! 강추!!
ㄴ 물귀신;;
무료라이센스! 오픈소스!! OpenGL을 기반으로 한 강력한 성능!!
다이렉트 오픈gl이런건 입문자한테 추천하긴 좀 그런데;
오픈gl보다 다이렉트11이 훨씬 더 어려우니까 다이렉트11 ~!!!!! 초강력한 API 다.이.렉.트
LIBGDX의 가장 큰 장점을 빼먹었군요. 크로스 플랫폼!!! 소스하나로 테스크탑은 물론 html,ios,android로 빌드 가능합니다.!!! 놀랍지 않나요?
└ 그건 유니티도 그런데 ;;;;
ㅂㄷㅂㄷ...아몰랑! LIBGDX짱짱맨!!
게임메이커, 플래시AS3, 스크랯....이건 빼고
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