edge thinning을 하면 중간에 끊어진 엣지들이 연결이 된다고 하던데 -_-
밑에 원본에 대한 최종 결과값이 ..
이러한데 너무 지저분해서 high threshold 랑 low threshold를 바꿀려니 ... 적절한 값을 어떻게 찾아야하는지 모르겠음;;
질문은
1. 지저분한 엣지를 정리하는 방법이 없는지?
2. 적절한 Threshold 값을 구하는 방법??
edge thinning을 하면 중간에 끊어진 엣지들이 연결이 된다고 하던데 -_-
밑에 원본에 대한 최종 결과값이 ..
이러한데 너무 지저분해서 high threshold 랑 low threshold를 바꿀려니 ... 적절한 값을 어떻게 찾아야하는지 모르겠음;;
질문은
1. 지저분한 엣지를 정리하는 방법이 없는지?
2. 적절한 Threshold 값을 구하는 방법??
가우시안 블러도 로컬 맥시마도 정상동작 안하고 있는 것 같은데?
그리고 마스킹 커널 크기는 이미지 내 피사체의 크기에 맞게 변화해야된다.
고해상도 사진을 쓸 때, 예제 따위에 등장하는 3x3 커널이나 5x5 커널이 너무 작을 수 있는거지
적당한 커널크기를 구하고 싶으면 이미지를 좀 더 축소해서 괜찮은 크기가 나오는 정도를 찾고, 그걸 비율로 적용하면 된다.
로컬 맥시마의 크기를 엣지의 강도로 동적으로 적용하는 방법을 쓰는게 좋을거야. 아니면 가우시안 대신에 double weighted blur 계열을 쓰든지.
턱 위에 남아있는 사선들을 보면 한 두군데 잘못된게 아닌것 같음.
난 low, high 두 개의 threshold 를 쓰는 방법보다 선형 응답함수를 만드는 쪽을 선호함.
5x5 썼는데 이거보다 더 큰거 쓸라믄 흠 ...
중간중간 이미지도 첨부해주시면 저희가 분석하기가 편해요 ,,,, 케니에지가 크게 3step 으로 되는데. 한스텝 걸칠때마다 그이미지를 같이 첨부해 주셨음하는뎁