코딩을 하던데;; 그니깐 유저가 직접 파이썬으로 코딩하면 그에 맞는 아이템을 뱉어냄 기능도 모양도(모양은 아마 텍스처와 모델을 따로 받겠지?)
그렇게 만든 아이템이 코드랑 리소스로 다른 유저들한테도 보이고 적용되고.. 리소스가 그리 큰 게임(그래픽 보면 알겠지만 텍스쳐 해상도 높고 폴리곤 떡칠하는 게임이 아님)도 아니고 서버에는 무리 없을것 같고..
게임에 자기가 원하는 요소를 직접 만들어 공유까지 하는게 게임의 수명을 늘려준달까? 하튼 컨텐츠에 제한이 없는 대단한 기능인거 같음. 내가 지금 만드는 게임도 코딩으로 새 요소들을 유저가 추가할수 있게 했음, 다만 파이썬 같이 그냥 쌩코딩 언어는 아니고 언어도 아예 세로 만들어서 약간 판타지틱 한 언어로(판타지를 배경으로 한 RPG 게임이라).ㅋㅋ
그렇게 만든 아이템이 코드랑 리소스로 다른 유저들한테도 보이고 적용되고.. 리소스가 그리 큰 게임(그래픽 보면 알겠지만 텍스쳐 해상도 높고 폴리곤 떡칠하는 게임이 아님)도 아니고 서버에는 무리 없을것 같고..
게임에 자기가 원하는 요소를 직접 만들어 공유까지 하는게 게임의 수명을 늘려준달까? 하튼 컨텐츠에 제한이 없는 대단한 기능인거 같음. 내가 지금 만드는 게임도 코딩으로 새 요소들을 유저가 추가할수 있게 했음, 다만 파이썬 같이 그냥 쌩코딩 언어는 아니고 언어도 아예 세로 만들어서 약간 판타지틱 한 언어로(판타지를 배경으로 한 RPG 게임이라).ㅋㅋ
그게임 홍보영상을 1년반전인가 본거같은데 아직까지도 출시가안되노?
넥슨겜이 그렇지 뭐..
나도 그생각한 적 있는데. 프로그래밍 언어를 일종의 주문으로 쓰는....
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