양 쪽에서 서로 다른 속도비를 가지고 부딪힐 때 아랫쪽으로 나있는 출구로 흘러가는걸 시뮬레이션 함
c#으로 제작
저번에 만든거랑 다름?
저번에 만든건 아랫쪽에 나가는 부분 경계조건이 틀렸었음. open boundary여야 하는데 보니까 거기가 막힌 벽처럼 돼서 잘못된 시뮬레이션이었음..
글쿠나. 근데 처음에 빨간거 아래쪽으로 나가는거는 머임? 글구 처음에 오른쪽에서 연하게 뭔가 파티클들이 오고 있는데 왜 나중에는 안옴?
normalize 해서 표현한거라 빨간색은 속도 하위 10%를 표현한거고 흰색이 최대속도를 의미하는 것임
출구쪽에 볼텍스가 생기면 그 부분에 유동이 흐르지 못하기 때문에 출구가 좁아져서 유속이 증가하는 현상을 보임
아 빨간 부분은 속도가 없는 부분임; 말을 잘못했음 ㅈㅅ
맞네
저번에 만든거랑 다름?
저번에 만든건 아랫쪽에 나가는 부분 경계조건이 틀렸었음. open boundary여야 하는데 보니까 거기가 막힌 벽처럼 돼서 잘못된 시뮬레이션이었음..
글쿠나. 근데 처음에 빨간거 아래쪽으로 나가는거는 머임? 글구 처음에 오른쪽에서 연하게 뭔가 파티클들이 오고 있는데 왜 나중에는 안옴?
normalize 해서 표현한거라 빨간색은 속도 하위 10%를 표현한거고 흰색이 최대속도를 의미하는 것임
출구쪽에 볼텍스가 생기면 그 부분에 유동이 흐르지 못하기 때문에 출구가 좁아져서 유속이 증가하는 현상을 보임
아 빨간 부분은 속도가 없는 부분임; 말을 잘못했음 ㅈㅅ
맞네