업데이트 함수에서 

if (Input.GetButtonDown ("Jump")) 
            isJumping = true;

해당 함수를 구현했고, FixedUpdate 함수에서
Jump함수를 호출 했습니다.

void Jump() {
        if (!isJumping
            return;

        rigidbody.AddForce (Vector3.up * 5fForceMode.Impulse);

        isJumping = false;
    }

이게 점프 함수의 코드인데요, 코드 상의 문제가 있나요 ??
위로 올라가서 내려오지를 않습니다. 리지드바디의 중력을 체크, 언체크 모두 해봤음에도 동일하네요. 

조금 의아한건 제자리에서 점프시 내려오지 않는데, 앞으로 이동하면서 런닝 점프 시에는
멀쩡히 잘 점프합니다. 뭐가 문제일까요? ㅜㅜ