내가 구닌이여서 opengl이나 다이렉트x같은건 못하고크롬에서 webgl로 끄적이고 있음기본적인 파이프라인이나 셰이더 만지는 방법은 대충 알겅같아서 셰이더프로그래밍 책 찾아보니까 죄다 목차가 다이렉트x로 써있네 그냥 봐도 되겠지?
webgl은 opengl es기반 direct랑 쉐이더 문법 다름
이게 어느정도 차이임?자바랑 객체지향 cpp정도로 비슷한지 아니면 자바스크립트랑 c처럼 구문만 비슷하고 딴판인지
돌아가는 원리만 안다면 읽히기만해도 써먹을수있을거같긴한데
최종적으로 하고싶은게 뭔데, 그냥 공부하려고 하는거면 상관없고
아무생각없이 공부하곤 있는데 해보고싶은건 이미나온 게임 웹으로 포팅하는거정도
그럼 opengl es나 webgl 보세유
어짜피 겉에 씌워진 함수만 다를뿐, 내부 알고리즘은 다 같음.