/* - Battle Ship - */
/* - By Michael Marques - */

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>

void checkShips();
void quitGame();
void targeting();

 int check[128];
 int target, hit = 0, i;
 int airpone, airptwo, airpthree, airpfour, airpfive;
 int destroypone, destroyptwo, destroypthree, destroypfour;
 int battlepone, battleptwo, battlepthree;
 int subpone, subptwo, subpthree;
 int patrolpone, patrolptwo;

 char rowone[50] = "11 12 13 14 15 16 17 18\n";
 char rowtwo[50] = "21 22 23 24 25 26 27 28\n";
 char rowthree[50] = "31 32 33 34 35 36 37 38\n";
 char rowfour[50] = "41 42 43 44 45 46 47 48\n";
 char rowfive[50] = "51 52 53 54 55 56 57 58\n";
 char rowsix[50] = "61 62 63 64 65 66 67 68\n";
 char rowseven[50] = "71 72 73 74 75 76 77 78\n";
 char roweight[50] = "81 82 83 84 85 86 87 88\n";
 char e;

 int airponetwo, airptwotwo, airpthreetwo, airpfourtwo, airpfivetwo;
 int destroyponetwo, destroyptwotwo, destroypthreetwo, destroypfourtwo;
 int battleponetwo, battleptwotwo, battlepthreetwo;
 int subponetwo, subptwotwo, subpthreetwo;
 int patrolponetwo, patrolptwotwo;

 char rowonetwo[50] = "11 12 13 14 15 16 17 18\n";
 char rowtwotwo[50] = "21 22 23 24 25 26 27 28\n";
 char rowthreetwo[50] = "31 32 33 34 35 36 37 38\n";
 char rowfourtwo[50] = "41 42 43 44 45 46 47 48\n";
 char rowfivetwo[50] = "51 52 53 54 55 56 57 58\n";
 char rowsixtwo[50] = "61 62 63 64 65 66 67 68\n";
 char rowseventwo[50] = "71 72 73 74 75 76 77 78\n";
 char roweighttwo[50] = "81 82 83 84 85 86 87 88\n";

main() {
 printf("Battle Ship\nBy Michael Marques\n");
 printf("These are the posible positions: \n");
 printf("11 ,12 ,13 ,14 ,15 ,16 ,17 ,18\n"); /* Displays posible ship positions */
 printf("21 ,22 ,23 ,24 ,25 ,26 ,27 ,28\n");
 printf("31 ,32 ,33 ,34 ,35 ,36 ,37 ,38\n");
 printf("41 ,42 ,43 ,44 ,45 ,46 ,47 ,48\n");
 printf("51 ,52 ,53 ,54 ,55 ,56 ,57 ,58\n");
 printf("61 ,62 ,63 ,64 ,65 ,66 ,67 ,68\n");
 printf("71 ,72 ,73 ,74 ,75 ,76 ,77 ,78\n");
 printf("81 ,82 ,83 ,84 ,85 ,86 ,87 ,88\n");
 printf("(3 spaces)Player 1 enter your Battle ship's poition: \n");
 printf("position1: ");          /* Gets you ships positions */
 scanf("%d", &battlepone);
 printf("position2: ");
 scanf("%d", &battleptwo);
 printf("position3: ");
 scanf("%d", &battlepthree);
 printf("(2 spaces)Enter your Patrol boat's poition: \n");
 printf("position1: ");
 scanf("%d", &patrolpone);
 printf("position2: ");
 scanf("%d", &patrolptwo);
 printf("(3 spaces)Enter your Subs's poition: \n");
 printf("position1: ");
 scanf("%d", &subpone);
 printf("position2: ");
 scanf("%d", &subptwo);
 printf("position3: ");
 scanf("%d", &subpthree);
 printf("(4 spaces)Enter your Destroyers's poition: \n");
 printf("position1: ");
 scanf("%d", &destroypone);
 printf("position2: ");
 scanf("%d", &destroyptwo);
 printf("position3: ");
 scanf("%d", &destroypthree);
 printf("position4: ");
 scanf("%d", &destroypfour);
 printf("(5 spaces)Enter your Air craft carier's poition: \n");
 printf("position1: ");
 scanf("%d", &airpone);
 printf("position2: ");
 scanf("%d", &airptwo);
 printf("position3: ");
 scanf("%d", &airpthree);
 printf("position4: ");
 scanf("%d", &airpfour);
 printf("position5: ");
 scanf("%d", &airpfive);
 printf("Here is your board: \n");
 checkShips();
 targeting();
}
void targeting(){ /* Checks if target is hit or not and if youv destroyed all enemy ships */
 for(i=0; i<64; i++) {
 getche();
 printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
 printf("P1 here is your status: \n");
 printf("Boats position list: \n");
 printf(rowone);
 printf(rowtwo);
 printf(rowthree);
 printf(rowfour);
 printf(rowfive);
 printf(rowsix);
 printf(rowseven);
 printf(roweight);
 printf("Target: ");
 scanf("%d", &target);
 switch(target){
 case 11:
  switch(destroyponetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 12:
  switch(destroyponetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 12:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 13:
  switch(destroyponetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 13:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 14:
  switch(destroyponetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 11:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 14:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 15:
  switch(destroyponetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 15:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 16:
  switch(destroyponetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 16:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 17:
  switch(destroyponetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 17:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 18:
  switch(destroyponetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 18:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 21:
  switch(destroyponetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 21:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 22:
  switch(destroyponetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 22:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 23:
  switch(destroyponetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 23:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 24:
  switch(destroyponetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 24:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 25:
  switch(destroyponetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 25:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 26:
  switch(destroyponetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 26:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 27:
  switch(destroyponetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroyptwotwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypthreetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(destroypfourtwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleponetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battleptwotwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(battlepthreetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subponetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subptwotwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(subpthreetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airponetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airptwotwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpthreetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfourtwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(airpfivetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolponetwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  switch(patrolptwotwo) {
  case 27:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit + 1;
   break;
  
   
  }
  break;
 case 28:
  switch(destroyponetwo) {
  case 28:
   printf("Hit!!!\n");
   hit = hit