그 중 하나가 이거 ㅋㅋㅋ
http://www.ahnlab.com/kr/site/securityinfo/asec/asecCodeView.do?virusSeq=947&tabGubun=Print
초딩 답게 토너먼트 영어 틀리기 잼.
플래시 5에 존재했던 Undocumented FSCommand save 액션 이용해서 파일 쓰기를 수행한 거.
http://www.ahnlab.com/kr/site/securityinfo/asec/asecCodeView.do?virusSeq=947&tabGubun=Print
초딩 답게 토너먼트 영어 틀리기 잼.
플래시 5에 존재했던 Undocumented FSCommand save 액션 이용해서 파일 쓰기를 수행한 거.
프갤에 기만자가 가득해 - DCW
생각해 보니 FSCommand exec 가지고 [...]로 명령 실행시켜도 마음껏 파일을 쓸 수 있었겠지만... 사실 플래시엔 FSCommand("save") 라는 숨겨진 비공식 명령어가 플래시5에 있었음. 내가 저걸 제작하던 초4 때 그걸 어떻게 알았냐면 이거 보고 ㅋㅋㅋ
http://www.ahnlab.com/kr/site/securityinfo/asec/asecCodeView.do?virusSeq=935&tabGubun=Print
다만 저건 파일 내용까지 임의로 정해서 쓸 수 있었는지 불 모양의 배치파일을 만드는데 (debug.exe 이용한 어셈 실행이겠지 뭐) 난 파일 내용 정하는 거 까진 잘 모르겠어서 (당시에 이리저리 시도는 해봤는데 애먼 변수값만 계속 저장됨) 걍 0바이트 쓰기로 파일 날리는 것만 구현한거 ㅋㅋㅋ
지금 다시 보면 걍 보자마자 이해되지. 애먼 변수값(타임라인 변수)만 저장되었다고 생각했던 것이 사실 맞는 것이라는 것도 알고.