특정 조건 만족 시 해당 객체를 X축으로 10만큼 이동했다가 다시 돌아오게 하고 싶습니다.
그냥 순간 이동을 하는것이 아니라 인형 뽑기 집게처럼 내려갔다가 다시 돌아오는걸 구현하고 싶은데요 ..
translate를 사용하면 순간 이동을 하구요 .. rigidbody가 해당 객체에 포함되어 있으니
Addforce를 사용해야 하나요 ??
rigidbody.AddForce (Vector3.right * 30.0f, ForceMode.Impulse);
해당 코드를 삽입하긴 했는데 .. 전혀 작동을 안합니다 ..... ㅜㅜ
vector3에 up, forward 등을 다 써도 아예 작동 자체를 안합니다 ㅜ
충돌 검사가 필요없다면 translate 가 편할것 같은디?
다만 목표지점까지 n 등분해서 이동시키면 될꺼 아니여?
물리적인 충돌이 필요해서요 ㅜㅜ
저 그리고 .. n등분해서 이동은 어떻게 하죠 ??