1. 알고리즘 설계


-> 코드잼, 코드그라운드, 코드포스, Topcoder, Project Euler, 트라이캐치 등등 


알고리즘 경진 사이트에서 문제를 풀어보는 경험




2. 다양한 언어


C, C++, Java, 스칼라, 루비, 파이선 등등


다양한 언어를 다뤄본 경험




3. 오픈소스 활용 


네티, 하둡, 스파크, 하이브, 엘라스틱, 카프카, 코치베이스, 강글리아 등


다양한 오픈소스들을 사용해 본 경험




4. 내부 지식


Face Detecting (영상처리)을 직접 짤 수 있는 능력, 바이너리 서칭, Red and Black, AVL 등 트리를 직접 짜본 사람


그냥 가져다 쓰면 되는 함수들을 실제로 짜보았고 원리를 이해한하는 사람




5. 전공 지식


최초의 컴퓨터는 ㅁㄴㅇ라는 새끼가 ㅁㄴㄹㅇㄴㅊ

명령어는 오피코드와 오퍼랜드 어쩌고 ㅇㄴㄻㅇㄹㄴㅁㅇㄹ

씨언어 컴파일은 .c -> .obj -> 링커 -> .exe 

float은 멘티사가 ㅁㄴㅇㄹㄴㅁㅇㄹ

OOP는 폴리모어피즘 어쩌고 ㄴㅇㄹㄴㅁㄹ


학교공부에 충실하여 프로그래밍의 이론을 잘 이해한 사람



6. 프로젝트


계산기를 만들어보았다 / 테트리스를 만들어 보았다 / 아두이노를 이용해 작품을 만들어보았다. /


학부 수준의 저급한 프로젝트를 진행해본 경험.




7. 커밋터


오타쿠적 기질을 가지고 하나의 오픈소스를 파서 커미터의 경지에 이른 사람.


거의 실현하기 힘든 경험.

(벨런스 문제로 삭제?)