비전공자이고 c, 자료구조까지 공부했는데 c++을해서 opengl을 하는게 맞숩니까?
공손)소프트웨어 렌더 만들려면 뭘 공부해야됩니까?
익명(1.177)
2015-11-13 02:43
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님 c로 링크드리스트나 이진트리 사용해서 주소록 눈감고 짤 정도임?
Computer Graphics.
일단 c++좀 배우고, MFC나 ATL, API 써서 OpenGL을 하든가 아님 DirectX 프로그래밍을 해. 쉽진 않을거임
http://www.pbrt.org/
- DCW
Physically Based Rendering 라는 책인데 렌더러 만드는 법을 가르쳐준다 레이트레이서 혹은 유사한 테크닉위주로 실제 물리적 설명을 곁들어서 설명하는책인데 요놈만큼 제대로 설명하는책을 본적이 없다 안타깝게도 한글 번역본이 없으며 국내에서 구하기 힘들다 - DCW
오픈지엘이나 다이렉트 엑스는 리얼타임 렌더링을 위한 도구? 게임엔진을 생각하면되고 위에 말한 내용은 시간 오래걸리는 3디맥스의 뭔 렌더러같은 것들을 생각하면 된다 방향성은 두갈래니 니가하고싶은걸 해봐라 - DCW