물론 둘다 꾸준히 해야겠지만
뭐에 더 중점을 두는게 좋을까?
현재 3학년
설계는 경험이 있어야 되는거고.. 무작정 디자인패턴책 보고 오픈소스뜯어본다고 다 아키텍쳐되니 이론공부야 당연히 중요하지만 우선 많이짜보고 많이 코드보는게우선인듯.
설계 공부라는 말에는 실체가 없다고 생각함. 내 생각에는 일단 절대적 코딩량을 늘리셈(만약 부족하다면). 알고리즘을 공부하는 것도 좋고 네가 많이 뭔가를 만들어 보는 것도 좋고
설계는 디자인패턴 오픈소스도 포함되지만 더 큰 범위를 말하는 것임. 아키텍쳐 기술서만 쳐봐도 얼마나 방대한지 알 수 있음
사실 뭐 소프트웨어공학도 지금 배우고 있는 중이라 설계는 감이 잘 잡히지가 않더라. 우선 대외 프로젝트 한두번 해보고 감을 익히는게 좋은걸까
그렇다고 손놓지는마셈. 최소한 남들이 말하는 학부수준싀 전공용어는 알아들을수있게 꾸준히 이론읽어둬야좋음. 괜히 약자가생기고 전공용어가생기는게아니져. 1시간동안설명할껄 단어몇글자로 줄이는게용어니까.
우선은알고리즘에올인한후에아궁이로입장
뭘해도 후회할거같은데 일단 둘다하면서 후회해야겠군
결국 설계 (모델링), 알고리즘, 테크닉 (언어, 해킹, 웹, 시스템, ...) 인데, 테크닉은 적당히만 하면 되는 거고 설계는 많이 해봐야 느는거라 결론은 알고리즘 뿐임. 제대로 판다면.
테크닉만 많으면 땔감이고, 설계만 잘하면 깡통. 결론은 알고리즘.
힝..
설계는 경험이 있어야 되는거고.. 무작정 디자인패턴책 보고 오픈소스뜯어본다고 다 아키텍쳐되니 이론공부야 당연히 중요하지만 우선 많이짜보고 많이 코드보는게우선인듯.
설계 공부라는 말에는 실체가 없다고 생각함. 내 생각에는 일단 절대적 코딩량을 늘리셈(만약 부족하다면). 알고리즘을 공부하는 것도 좋고 네가 많이 뭔가를 만들어 보는 것도 좋고
설계는 디자인패턴 오픈소스도 포함되지만 더 큰 범위를 말하는 것임. 아키텍쳐 기술서만 쳐봐도 얼마나 방대한지 알 수 있음
사실 뭐 소프트웨어공학도 지금 배우고 있는 중이라 설계는 감이 잘 잡히지가 않더라. 우선 대외 프로젝트 한두번 해보고 감을 익히는게 좋은걸까
그렇다고 손놓지는마셈. 최소한 남들이 말하는 학부수준싀 전공용어는 알아들을수있게 꾸준히 이론읽어둬야좋음. 괜히 약자가생기고 전공용어가생기는게아니져. 1시간동안설명할껄 단어몇글자로 줄이는게용어니까.
우선은알고리즘에올인한후에아궁이로입장
뭘해도 후회할거같은데 일단 둘다하면서 후회해야겠군
결국 설계 (모델링), 알고리즘, 테크닉 (언어, 해킹, 웹, 시스템, ...) 인데, 테크닉은 적당히만 하면 되는 거고 설계는 많이 해봐야 느는거라 결론은 알고리즘 뿐임. 제대로 판다면.
테크닉만 많으면 땔감이고, 설계만 잘하면 깡통. 결론은 알고리즘.
힝..